按下董庫的動作不提,這邊緊鑼密鼓的打造防禦體系。
其實,就是絞殺場。
滿地的地雷,任何軍團進來也夠喝一壺的了,野獸,更是沒跑。
相當多反坦克地雷在裡面,就算怪獸的體重踩爆它們太勉強,但它們可以被其他地雷引爆啊。
那傢伙,一炸一大片,傳送來的怪物沒的選擇落腳點,明知道有地雷,也要拿命去填。
加上個高射機槍,機關炮的掃射,一個甕城進來幾千上萬怪獸,連一分鐘都用不上,就能全部吃掉。
地雷,還可以隔著圍牆投放,就算密度達不到要求,起碼,圍牆近前二三十米,怪獸想落腳太難。
況且牆後面一箱箱的手雷早就掀開蓋了,到時候密集的手榴彈與,絕對可以有效吃掉一大批怪獸。
精心打造的絞殺甕城,經過不斷的推演測試,最終完善的效果相當恐怖。
野獸,最少要不間斷進攻幾個小時,才有可能給甕城造成破壞,但還不能給全部位置造成破壞。
一旦彈藥失守,所有人將衝出夾牆跟怪獸近戰。
他們新鍛造的長矛雖然達不到董庫他們的鋒利程度,但也可以勉強刺穿甲殼,最低限度可以刺穿皮毛了。
況且,戰鬥主力並不是矛尖,而是魂力外放,梭鏢。
一旦近戰,就意味著戰爭白熱化了。
也就是生死存亡的時刻到了。
高層對於甕城的存在和效果其實還是滿意的。
可他們忽略了一點,怪獸進攻怎麼可能幾個小時結束?
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