於是好不容易恢復神力,又點了殭屍墳場。
隨著殭屍墳場點亮,亡靈的建築列表中也出現了相應的建築技能。
同時也看到了殭屍的進階列表。
食屍鬼,需要消耗兩百點神力點亮。
毒屍,需要消耗兩百點神力點亮。
縫合怪,需要消耗五百點神力點亮。
屍王,需要消耗一千點神力點亮。
沒想到點亮食屍鬼和毒屍的神力居然一樣,看來兩者的戰力相當,只不過各有所長吧。
不過這些都還為時過早,畢竟修煉到兩百神力上限還不知道要多久呢,所以朱梓晨沒有過多理會,而是讓亡靈開始先建築一千五百個殭屍墳場。
而建築一個殭屍墳場,需要兩百的木材,礦石,鐵礦,消耗二十四小時。
單個消耗的資源倒是不多,但是建立一千五百個,也要三十萬了。
這讓庫存的基礎資源一下子減了大半。
看來這波暴兵結束後,又要化緣去了,不然沒得發展了。
二十四小時後,第一批殭屍墳場終於建立完畢。
和骷髏墓地比起來,殭屍佔地面積墳場大多了,而且墳場裡邊不在是一墓碑,取而代之的是一個個棺材。
有的棺材半開,有的全開。
在命令亡靈召喚殭屍後,亡靈就拖著一具腐爛的不成樣的屍體,扔進了棺材,然後蓋了起來。
然後就顯示需要二十的木材,礦石,鐵礦開始召喚。
沒想到比骷髏勇士還貴一倍,和骷髏法師一樣,希望不會虧本吧
看著慢吞吞的進度,朱梓晨計算了下,大高需要兩天才能召喚一個殭屍。
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