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240 拳頭的大動作,遊戲格局大變動!

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“SOLO完了沒?來開個會吧。”風哥看到所有隊員均已到齊,“春節直接更新了一個大版本,9.3&9.4,改動有點多,有些東西需要討論一下。”

隊員們同時拖動電競椅,訓練室頓時一片嘩啦啦的響動,所有人轉頭看向訓練室裡的兩個白板。

“這兩個版本是在春節後一起更新的,所以我直接放在一起講,首先,裝備改動,無盡之刃回撥,重新變成加爆傷,但是數值削弱。”

S8初期無盡的屬性為50%的額外爆傷,後來被改為10%的暴擊傷害轉化為真傷。

但到了9.3版本,設計師一波反覆橫跳,將無盡又改回了額外爆傷,但是數值被改為了25%。

這個改動...只能說很拳頭。

與此同時,奪萃之鐮的【萃耀】效果被刪除,這件裝備被改成了一件集暴擊率,攻擊力,CD,回藍為一體的綜合性暴擊裝。

(萃耀就是開大招之後平A減小技能CD的那個效果)

不過這個【萃耀】特效並沒有在遊戲中消失,而是被移到了一件新裝備上。

“新裝備,朔極之矛。”

這件裝備售價3400,由暴風大劍,燃燒寶石,長劍加950金幣合成,提供60攻擊力,250生命值,20CD,然後附帶一個【萃耀】特效。

除了合成不夠平滑以外,這件裝備簡直完美無缺。

然後嵐切的必定暴擊效果被刪除,被改成了與火炮電刀統一的【盈能】效果。(與當前版本差不多)

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