【前方傳來微弱的呼救聲,不知是哪個不長眼的倒黴蛋掉進了陷阱或者遭遇了魔物,抑或是什麼危險的存在引誘獵物的新型碰瓷騙局?您的選擇是:
A:救人要緊,上前察看
B:謹慎為上,繞路離開】
你回想了一下RPG遊戲的升級套路,發覺自從進入森林深處後,你沒有再遇見可以用來練手的小怪,卡在10級一動不動。
你覺得,既然選項的文案都已經暗示到這個程度上,前面如果還不出現什麼小boss,都簡直要對不起之前那些被你大肆屠殺的史萊姆們了。
不過這一次,你並沒有立即做出選擇,而是決定先存個檔。
反正就算打怪失敗,進了BE也還有精神保護系統,大不了下個存檔裡又是一條好漢。
“救命……救……命……”
求救聲還在繼續。
這時候,你的腦海中響起了一陣像是骰子滾動的聲音。
系統播報同時響起:
【[聆聽]檢定:60/45,成功】
【[偵查]檢定:50/10,成功】
【[圖書館]檢定:80/66,成功】
“你在幹嘛?”你有些莫名其妙。
【在判定您的行動是否可以成功。】AI淡定地回答,【這是遊戲更新後,為提升玩家遊戲體驗而引入的[機率行動視覺化]新遊戲模式,類似TRPG中的“擲骰子”,您當背景音無視,順從自己心意行動就可以了。】
“……”
你不知道這樣的改變有什麼意義,也就將注意力迴轉到呼救聲上來。
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