本書至此便結束了。
因為成績不好,於是後期篇幅壓縮了一些,不過總算成功寫完,比起太監要好很多。
第一卷三紋章之謎,寫的時候打算寫個奇幻小說來著。
學院,殘酷反派,神秘組織……以這些元素為基調。
寫著寫著,發現大綱沒做好的問題出來了,劇情有點迷,很難展開。
索性玩了把大的,直接推翻。
不過在推翻之前,還是儘可能的做了一下過渡,不那麼突兀。
然後,伊文便從一個奇幻世界來到了盛京都,一個百鬼夜行的現代都市。
第二卷百鬼夜行。
是個人最滿意的一卷。
也是成績相對來說最好的一卷。
驅鬼師體系,以及劇情都構思了很久,絲絲出場的時候臉上的“痣”,到蛤蟆太郎誕生,還沒寫的時候就已經想好了。
心裡有底,寫的才有把握。
寫這一卷,是真的花了很大心思。
第三卷生與死的遊樂場是本書的轉折點。
在諸天裡穿插了個無限流,哎,這種扭斷了腰的轉折根本不是我這個萌新能掌控的。
經驗不足,構思太過跳躍,以至於很多讀者在這一卷選擇放棄。
現在回過頭再看,應該可以有更好的劇情發展才對。
說到底,還是大綱沒做好。
很多東西臨時想到,臨時加上去,卻沒想好後面該如何發展。
這是最大的問題所在。
接下來的第四卷虛夜宮主,算是一個大雜燴了,所有的坑全部集中在這一卷填上,節奏非常之快,實力蹭蹭蹭往上漲。
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