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洪河仔細的看了一遍岳飛的屬性面板,又看了一下其他英雄的屬性,很快就明白過來。
首先,因為取消了英雄的隱藏等級,所有的英雄稀有度雖然沒有發生變化,但初始稀有度則變為了普通級。
不過,只要完成進階任務,就可以提升稀有度,不僅如此,完成進階任務還會提升屬性上限和自由屬性點,這大概就是對削弱英雄隱藏等級給予的補償。
削弱了稀有度在史詩級以上的英雄前期作戰能力,增強了後期作戰能力,增強了稀有度在稀有級之前的英雄作戰能力。
這個更新對洪河來講是削弱,但對大部分玩家來講是增強。
要知道,大部分玩家手裡的英雄,還是稀有級是個寶,史詩級是命好,傳說級以上那就是狗拖!
其次,版本更新雖然調整了英雄的專屬技能個數,但專屬技能的效果也全都達到了最終效果。
這個更新就仁者見仁,智者見智,洪河覺得是屬於加強。
除此之外,史詩級和傳說級英雄也解鎖了神之寶具,不過需要完成任務才能解鎖。
洪河用了三十多分鐘的時間,才總算把這三個更新搞明白了,搞明白之後,洪河接著檢視1.5版本更新。
1.5版本不愧是被亞歷克斯吃稱為公測版本的大更新,內容十分豐富。
第一個更新開啟二次轉職,一次覺醒。
玩家或英雄等級達到三十級,本職業科技達到六層就可以進行二次轉職。
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