玩家們本以為一款掌機上的遊戲,《塞爾達傳說:曠野之息》應該是一款傳統的營救公主的遊戲。
但是在玩家操作塞爾達……不是!操作失憶的林克走出來後,他們第一次領略到一個無比廣袤的世界。
遊戲採取的開放世界模式,玩家哪怕剛剛“出生”,都可以在地圖中的任何地方探索,甚至能夠直接殺向城堡營救公主塞爾達。
問題是剛出生的玩家武器頂多是一根樹枝,也沒有任何補給品,更沒有任何特殊能力,都不用加農出手,那裡的小兵就能把玩家按在地上摩擦。
一般玩家只要試了兩次後,就會知道這裡不是現在的他們能夠來的,會轉而去其他的地方探索。
這一探索他們又有了新的發現,首先是遊戲中有很多可以收集的東西,比如各種路邊的花花草草,樹上的水果,還有扣下來的零件等。
雖然不知道這些東西有什麼用,但是玩家一般都有倉鼠病,或者是強迫症,看到有東西在那裡閃光,哪裡能忍不住不把它們揣進兜裡。
在打死怪物後,怪物的身上還會掉落各種材料,而說到打怪物,就不得不說一下游戲的武器系統了。
遊戲裡面可用的武器堪稱豐富,哪怕是撿一根樹枝都能把小怪打死,不過任何武器都有耐久度,當耐久度歸零,武器就會破碎掉。
好在遊戲中獲取武器的難度並不高,打死一開始的小怪都能獲得棒槌跟弓箭,仔細搜刮的話,也能找到攻擊力不錯的武器。
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