本來江山是打算一個人出城的。
雖然鍛鐵匠突破了,但其他職業都還在零階待著,就算敲出一階的裝備也穿不上去,何況要打造裝備,總不能沒材料吧?
江山還是習慣用自己親自採集的材料,質量高、不花錢,還能同步練習採集技藝,一舉三得。
但存在一階材料的地方大多較為危險,就算要僱傭冒險團保護自己,也不能連個一階的戰職都沒有吧?
而要是為了自保而練戰職,那高耐力高力量、輸出高還能抗傷的戰士和敏捷極高還有隱身技能的盜賊顯然是首選。
這麼一算,江山發現自己晉升後的第一件事竟然不是迴歸日常的搓裝備,而是拿起武器,力戰廝殺,在生死中尋找突破之路。
當然,還要轉職。
【轉職任務:嗜血之念,狂戰之魂】
【接取職業:戰士】
【任務要求:1.在生命值不高於20%的情況下贏得十場戰鬥,全程平均生命值不得高於50%(係數1);2.在生命值不高於5%的情況下贏得一場戰鬥,全程平均生命值不得高於20%(係數2,每多一場係數+1);3.在激烈的戰鬥中自行領悟嗜血之念,激發狂戰之魂(係數10,可與前兩者疊加)】
【基礎任務獎勵:狂戰士之證,狂戰士經驗+5000,技能提升卷軸*2,普通品質斧類投影模板*1】
【轉職任務:銳劍如風,重盾如山】
【接取職業:戰士】
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