【進擊型:特異城市型別,包含了三種常規城市型別的特性,可以在陸上,海上和空中移動,並擁有防禦形態和戰鬥形態,但進擊城市消耗巨大。】
消耗巨大就是說需要更多的能源塊,否則沒了能源,就宕機了,能力再強,一旦宕機就成了任人宰割的物件。
對任何一座城市來說,能源都很重要,因為能源不僅僅是讓城市移動起來,也是整個武器系統,和生命維持系統,管理系統等所有城市功能的驅動力。
這大概就是這個進擊型城市唯一的缺陷了。
選項框也如預料的一樣,出現了。
但這次是四項。
陸上型、海上型、空中型、進擊型。
四選一。
前世,項楊選擇的是空中型城市。
看起來,飛在空中的城市,應該更加安全,更加強大,因為常見思維是制空權很重要。
但其實空中型因為飛行,必然要極端關注自身重量,其結果必然導致外壁更薄,也不會有多餘的防禦外殼。
也因此,空中城市防禦力低下,相當的脆弱,太容易被空中怪物擊落了。
說明書上的防禦最弱不是隨便提一下的,完全可以用脆皮兩字來加註。
事實上,後面生存下來的城市也大多是陸上型和海上型,極少空中型的。
其中陸上城市最多,因為喜歡在海上生活的人少,造成選擇海上城市的人並不多。
即便這樣,生存下來的海上城市也比空中城市多了不少。
前世,項楊的城市也很早就被毀了。
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