玩家跟‘人形怪’的交手經驗不多,網上的攻略都說,‘人形怪’要比一般的怪物要難對付,起步都是精英,幾乎沒有‘小怪’,哪怕等級沒玩家的高,也很難搞。
‘人形怪’會審時度勢,會挑選尋找最合適的機會,挑選對自己最有利的戰場,會以多打少,會群毆,會迂迴,能戰者戰不能戰即走。
吸引仇恨、嘲諷技能、放風箏之類的對他們也是無用。
相比魔物,這些‘人形怪’的整體實力並不出色,卻造成了數個玩家團隊的大量減員,H12高地陷落也跟他們有著很大的關係。
但‘人形怪’也不是沒有缺點,那就是戰鬥意志。
他們會恐懼,受士氣和心理的影響,不可能做到像魔物那樣的悍不畏死,在明知道必定會失敗的情況下,也會退走。
高地上的‘人形怪’並不比玩家的數量少,亡靈火焰骷髏馬的騎士(聖武士),揹負弓箭的卓爾遊俠,邪惡的、信仰邪神和惡魔的灰矮人和半獸人(狂戰士),褻瀆祭祀(牧師),人類和卓爾盜賊(刺客)等等。
玩家和‘人形怪’大規模交手的經驗,還要前推到第三次測試,也就是阿爾法位面攻防戰,但那時候玩家的數量很少,整體的素質相比人形怪也不值一提,更多的還是靠魔網,用資源堆出來的勝利。
再說相隔久遠,除了極少數資深的老玩家,恐怕沒人記得什麼了。
謝小萌的團隊還剩下11人,高地上還有14個倖存的玩家、兩個近乎團滅的殘團,25人會師,跟二十多個‘人形怪’對峙。
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