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總的來說,《神秘降臨》是一款具有劃時代性但又極度坑爹的手遊,以這種超低的出貨率,等日後玩家大部隊達到LV10,絕對會湧現出一大批的氪金土豪。
事實上,哪怕是現在,《神秘降臨》在各國的暢銷榜上也遙遙領先其他遊戲,整個遊戲市場都體現了一超多弱的局勢。
吸金能力堪稱恐怖。
光是想一想遊戲公司的收入,陸天就羨慕得流口水,這要是能分他十分之一……不,百分之一就夠,做夢都能笑出來。
其實有這想法的不光是陸天,包括各大遊戲廠商,因為《神秘降臨》的出現,其他遊戲是徹底遭了重,一些原本營收就不怎麼樣的遊戲,已經陸續釋出了關服公告,友商們恨得不行,也不乏一些眼紅抹黑的,想著既然自己死定了,那就乾脆拉著《神秘降臨》一塊死,什麼骯髒的手段都用過了。
當然,卵用沒有。
畢竟《神秘降臨》雖然還是依託於手機和網路,但本質上它已經跳出了二次元平臺,在現實的基礎上構建出了一個全新的遊戲世界,以及全新的遊戲模式,說白了,就是對古早遊戲的降維打擊。
這種程度的技術碾壓,除了罵幾句出率坑爹、策劃飛媽之外,真沒啥地方可黑的。
至於攻擊遊戲公司就更是一個笑話,不說神上科技本身的能量和影響力,光是它買下那麼多的版權,那就不是幾家友商能攻擊得動的。
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