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例如說築巢。
太過複雜的指令並不能完美執行,只能在大概的方向上進行,不說美姬,同族的蟲子都是這樣。
這是智商上的問題,相比同族,美姬就便宜在能夠進行即時微操,如手腳一般細膩的操控蟲群的動作。
因此能讓蟲群完成極為複雜的指令。
而問題就出在這上面。
最開始挖掘地穴時,美姬一時不察,大群蟲子由於通風的問題憋死在挖掘出的地穴之中。
所以,一旦放任寄壞蟲群自由行動,就會由有腦子變成沒腦子。
能做的事,不是看天意,而是趴窩了。
一旦當前任務結束,它們就不知道幹什麼,陷入迷茫狀態,本能的待機趴窩,有吃的就趴吃的上面,沒吃的等實在餓的不行了才會本能的找吃的。
別說叢集狩獵,有時候能不能找到吃的,都要看老天的臉色。
就是交配乃至產卵,都是在油女一族的主導下進行的。
從某種程度而言,寄壞蟲被油女一族調教的非常完美。
是聽話的生物兵器。
但太聽話丟失了自主性,所以事事要靠油女一族,飯都要喂到嘴邊,自主發展就是發展個屁。
而美姬也不可能時時刻刻都盯著這些蟲子,指示它們應該怎麼分工合作,應該怎麼種地養殖,應該怎麼生兒育女。
而且教了也是白教,它們根本就沒記憶力。
解決的辦法不是沒有,超個體就是其中之一。
例如螞蟻,它們的行動行為,就刻在基因的表達上。
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