關於萬花筒的研究,已經很是深入。
瞳術的覺醒能力各種各樣,看起來是心想變化而成,實際上,本質是在基因庫中進行術的挑選與組合變異,萬變不離其宗,都指向一個源頭,大致分為幾類,諸如幻術、陰遁、靈魂、陽遁、時空間等類別,查克拉辦不到的事情,瞳術也不行。
是如演化一樣,自然選擇般有脈絡的變異過程。
其中,標準化的須佐能乎是統一的傻瓜式遁術模板,大同小異,不同之處在於,須佐能乎自帶的能力或者說神器,跟個人覺醒的瞳術有關。
像是斑,瞳術是強化須佐能乎,其須佐能乎比普通的宇智波更強。
而諸如加具土,瞳術是查克拉的操控這一類,表現在須佐能乎上,則就能在初級階段改造須佐能乎的外觀模板。
但也有這樣一種情況,前輩的瞳術能力,以血脈的形式被後代繼承,以須佐能乎的專屬武器表現出來。
綱手是前者,武器上固化了自己的瞳術能力。
美姬一路倒飛而出,摧枯拉朽的撞破巖壁,身前,綱手的身影追逐而至,一路的巖壁如豆腐般在綱手的野蠻衝撞下粉碎,追上美姬時,一棒狂暴的砸下。
本來因為地形的關係應該卡住動作的,但堅硬的岩石在綱手的兇暴下一觸就碎。
隨著戰鬥的進行,綱手也在快速學習適應中,逐漸跟上美姬的算力。
糟糕的也並不在此。
綱手跟美姬之間的戰鬥,並不是普通意義上忍者的一般戰鬥,互相放遁術砍下頭就完事。
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