北極風暴
力量:5
敏捷:5
體質:5
感知:5
智力:5
意志:5
運氣:5
一間loft公寓內,蘇北風靠坐著電競椅,目光停留在面前的電腦螢幕上。
【異星之戰】是一款休閒小遊戲,全程無需玩家對戰鬥進行任何操作。
宣傳頁上是一張機甲戰士,與渾身燃燒火焰戰士的對視畫面,旁邊寫著2022最火爆遊戲,快來戰個痛快。
當蘇北風把角色名字填寫上之後,以加大加粗的字型,彈出一行對話方塊。
【屬性點分配成功,是否開啟一段新的人生?】
“這種平均分配的初始加點方案,對於非氪玩家來說往往代表著幹啥啥不行,沒有特別弱的屬性,也沒有特別突出的屬性……”
蘇北風把手從滑鼠上移開,後背往電競椅上一靠,想了想是否該調整加點方案。
作為一名獨立遊戲開發者,市面上熱門或冷門的遊戲,大部分都淺嘗輒止玩過。
有些是為了工作尋找靈感,有些是真心喜歡,進而花費了很多時間去玩。
轉念之間,他看了眼螢幕右下角的時間,輕笑說道:
“現在是晚上7點,遊戲角色身上總共有7項屬性,看來冥冥之中自有7的意志,告訴我要保留原始加點方案。”
蘇北風瞅了一眼手機,外賣已經下單了十多分鐘,但還未見有電話打來,於是點選了進入遊戲按鈕。
【一個陽光明媚的早晨,北極風暴從沉睡中醒來,發現躺在一間木屋的床上。】
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