因此這樣一算,林節覺得自己距離走純氪金道路,把抽獎當玩兒似的的日子,並不會太遠。
不過這些都是以後的事了,現在暫時是走不通。
所以他只能先去看看另外的一個獲取幻想幣的方法——任務系統。
新手任務結束後,林節又獲取了新的任務:
【主線任務】
【藉助系統製作一款rpg遊戲,售出一百萬份。】
【當前任務進度:未領取任務(領取任務截止時間:141天13小時)】
【注:此次任務獎勵為階梯式發放:
30天內完成任務:獎勵2000幻想幣;
30~60天內完成任務:獎勵1000幻想幣;
60天~180天內完成任務:獎勵500幻想幣。】
【任務最大完成期限:180天。】
單看這個任務,180天內,也就是六個月內完成遊戲的製作以及售賣出100萬份。
並不算難。
因為如今的林節已經和最開始剛發售《我的世界》時不太一樣了。
那時的藍星工作室籍籍無名,還是靠著君公子的宣傳才堪堪度過了最艱難時期,否則指不定要多久才能開始不斷賣出遊戲呢。
而如今的林節,不僅將藍星工作室的口碑給完全打響了。
如今憑藉著《我的世界》的過硬質量,也收穫了不少遊戲粉,宣傳渠道也比之前多了不少。
屆時再加上適當宣傳,在六個月內達成百萬份,根本不在話下。
真正難的,反而是那階梯獎勵的第一階梯:30天售出100萬份。
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