經歷那晚的事後。
他二人此時都有些心照不宣,並沒有選擇捅破那層窗戶紙。
只是林曉魚的話漸漸變多了些,時常和林節聊天時:“嗯”變少了,“嗯嗯”變多了。
而林節的轉變就更簡單了。
他的廚藝如今已經變得越來越好。
.....
日子就這樣一天天過去。
林節也很快便選擇了接受主線任務,進入遊戲製作期,開始使用幻想遊戲製作,進行《仙劍奇俠傳》的製作。
儘管這次的製作難度要相比《最終幻想》更高一些,但林節預估著。
最多十天他就能把這款《仙劍奇俠傳》給完成。
其中最主要的原因:自然是他幻想遊戲製作的時間,飆升到了十分鐘。
而配樂也已經發過來了。
不得不說,林曉魚的眼光確實可以,那些簡單的蕭笛合奏,便將這仙俠之樂給演繹得好若天庭雅音。
實非俗世能擁有的。
再配合上林節那根據那日夢境所幻想出來的遊戲畫面。
簡直就是一加一等於三,妥妥地相得益彰,好似真正創造出了一個完美的仙俠世界般。
至於配音,林節始終跟進著聲聲社的配音進度,所以很清楚,最多不過三五天,其就能再次以水準之上的配音水平,將這完成。
屆時他再透過幻想遊戲製作進行略微調整。
又是一個堪稱完美的地方。
因此既然進度可查,林節便再度發訊息給克拉特,說:
“我最近有一款新遊戲要在十天後正式釋出了,你要不幫我再弄個預售活動?”
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