英雄單位不佔用防禦塔的位置自然是好事,但胡豪也在擔心,是不是一個領地只能有一個英雄呢?
冰霜魔導師的減速雖然實用,但畢竟只是精良級的英雄,後面肯定還有更高品質的英雄。
也不知道到時候英雄多了,能否多個英雄同時登場?
根據之前胡豪的對遊戲的少許瞭解,後期或許可以配置多名英雄,但前期可能不太容易。
好在也沒有必要提前煩惱,現在還是開局階段,先不要想太多。
目前階段是有啥用啥。
冷棠攻擊範圍不算太遠,挑選一番之後,胡豪為冷棠選擇了一個稍微靠前一點,但又處在四座箭塔籠罩區內的位置。
讓冰霜魔導師可以最大化的發揮,為箭塔創造輸出環境。
第三輪的準備時間還有一會,胡豪手頭上有了一千多魔晶,就琢磨著消費一下。
因為第二輪血入下家的原因,胡豪現在是知道進攻真香了。
首先是給進攻部隊編制隊形。
上一輪進攻的時候,胡豪沒有設定進攻隊形,讓抱臉蟲和民兵自由發揮。
現在胡豪稍微的編了一下佇列,讓抱臉蟲首先跟隨民兵一起行動,走到半路上再快速突擊。
不再像上一輪那樣,抱臉蟲一溜煙就跑老遠出去。
只是可惜隊形設定比較機械,只能預先設定好一種戰術,沒法根據戰場情況隨機應變。
可能後面會有改進的方法吧?
除了軟體最佳化,胡豪也尋思著增強自己的進攻硬體配置。
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