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第三章:墳地挖寶(一更!)

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楊明深吸一口氣。

沒有在猶豫,開始加點。

魅力:1點

幸運:0點

仙緣:0點

悟性:14點

是的!

這就是楊明深思熟慮的結果。

從剛才的四輪修仙模擬來看。

魅力為0,好處是自帶群嘲,輕輕鬆鬆聚怪。

壞處是,很難和仙道大陸的土著打交道。

加1點魅力,和土著之間留一線餘地,大家日後好相見。

1點魅力也一定程度保留了‘嘲諷拉怪’的能力。

幸運0點,是為了保證第1000只怪,必爆極品的隱藏特效。

殺一千隻怪,掉落一大堆小玩意,不如只出一件極品。

至於仙緣,這個屬性在楊明這沒用。

有了模擬修仙,他最不缺的就是‘仙緣’。

最後是悟性。

這個已經無需多說了。

14點悟性,足以忽略靈根缺陷,做到不講道理的亂殺。

…

加好點。

楊明沒有猶豫,立即開始了自己的練級計劃。

四輪模擬修仙中透漏出的內容很多。

例如豐源城的物價。

城外的怪物分佈。

BOSS位置……

他已經悄然間整理出了一個火箭流升級發育計劃和一個賺錢攻略。

只要把這個計劃實施下去,豐源城新手玩家第一名,他拿定了。

走出巷子。

城裡人潮洶湧,全是玩家,都在往當地百姓身邊擠。

在當地百姓眼中,天地大變,怪物氾濫,妖獸橫行。

天道派遣‘玩家’前來幫他們殺怪降妖。

他們有任何事情都可以找玩家幫忙。

在玩家眼裡,這就是任務。

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