楊明深吸一口氣。
沒有在猶豫,開始加點。
魅力:1點
幸運:0點
仙緣:0點
悟性:14點
是的!
這就是楊明深思熟慮的結果。
從剛才的四輪修仙模擬來看。
魅力為0,好處是自帶群嘲,輕輕鬆鬆聚怪。
壞處是,很難和仙道大陸的土著打交道。
加1點魅力,和土著之間留一線餘地,大家日後好相見。
1點魅力也一定程度保留了‘嘲諷拉怪’的能力。
幸運0點,是為了保證第1000只怪,必爆極品的隱藏特效。
殺一千隻怪,掉落一大堆小玩意,不如只出一件極品。
至於仙緣,這個屬性在楊明這沒用。
有了模擬修仙,他最不缺的就是‘仙緣’。
最後是悟性。
這個已經無需多說了。
14點悟性,足以忽略靈根缺陷,做到不講道理的亂殺。
…
加好點。
楊明沒有猶豫,立即開始了自己的練級計劃。
四輪模擬修仙中透漏出的內容很多。
例如豐源城的物價。
城外的怪物分佈。
BOSS位置……
他已經悄然間整理出了一個火箭流升級發育計劃和一個賺錢攻略。
只要把這個計劃實施下去,豐源城新手玩家第一名,他拿定了。
走出巷子。
城裡人潮洶湧,全是玩家,都在往當地百姓身邊擠。
在當地百姓眼中,天地大變,怪物氾濫,妖獸橫行。
天道派遣‘玩家’前來幫他們殺怪降妖。
他們有任何事情都可以找玩家幫忙。
在玩家眼裡,這就是任務。
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