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貝拉是個很認真的人。
所以雖然李驍覺得這門的機制肯定有點不對勁兒的地方,但貝拉卻還是努力的研究了十幾個小時,最終在失敗了無數次以後,她才和李驍總結出了這扇門的機制。
回合制剪刀石頭布,換句話說就是那種,你一回合,我一回合的模式……在正常的回合制模式裡就是那種,你先做點什麼,然後你沒讓我直接結束遊戲,之後換成我來做點什麼的模式。
而且這扇門的機制是自動讓出先手——也就是讓你先行動。
然後遊戲則是……剪刀石頭布。
講道理,只要這門不弱智,那麼這遊戲最多就能玩兩個回合。
你第一回合沒辦法結束遊戲,對方第二回合必讓你結束遊戲。
但剪刀石頭布,這三個選項你第一回合無論出哪一個,你都不可能直接結束遊戲,而對方看到了你出什麼,然後在這樣的情況下不會還有能輸掉這遊戲的吧?
換句話說…
“這大概是個我們百分之百無法獲勝,對方百分之百會獲得勝利的遊戲?”
貝拉那張兔子臉上露出了非常人性化的皺眉表情。
她覺得這扇門就算是防衛機制也不應該會是這個樣子的,而且…
“……如果是防衛機制的話,那我們輸掉了遊戲也沒有防禦機關啟動呀。”
“還是說如果我們輸夠了一定的次數才會觸發防禦機關?或是防禦機關的零件老化了?”
“或者說這個遺蹟已經被人捷足先登了,而防衛機關被對方破壞掉了?”
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