因為這個緣故,這位上司在公司內部十分強勢,雖然根本不懂遊戲,但懂得怎麼當攪屎棍。
最喜歡的就是指手畫腳,外行指導內行……然後就是做一款遊戲,撲一款遊戲。
而這次的風波,其實也很簡單。
起因是開發二部的頂頭上司心血來潮,在沒有任何調研的情況下,突然就說要開發一款回合制網遊,然後投入了大量預算。
而同期,開發三部也在研發新遊戲。
預算有限的情況下。
兩個專案組為了爭取預算,開始勾心鬥角,最後開發二部勝出,拿到了大筆預算,開發費用是對方那款同期遊戲的七倍!
但兩款遊戲最後一公測。
好傢伙。
營收只有對方的十分之一……
完全慘敗。
而開發三部的人本來就心懷不滿,看到自己那麼大優勢,氣不過,直接就a了上去。
他們把這事捅到了集團的內控部門,並直接把舉報郵件抄送給了所有人,然後集團內控開始調查。
眼看事情鬧大了。
開發二部從上到下,有能力的,有關係的,會拍馬屁的,為了不被牽連,立刻連夜提桶跑路了。
整個開發二部雞飛狗跳,最後留下一地雞毛。
但遊戲還得運營啊……或者說得有人背鍋啊。
所以不會拍馬屁又剛入職不久的林瑤,就成為絕佳的背鍋俠,在開發二部頂頭上司的授意下,她一夜之間直升主策。
晉升速度聞所未聞。
這就是林瑤當上網遊專案主策劃的故事。
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