原先專案的主美和主程已經跑路了,現在要程式設計師沒程式設計師,而美術方面如果去內包排隊,估計這款遊戲墳頭草都兩米高了。
這是第二個難點。
第三,就算林瑤克服了上述的所有困難,更新遊戲,讓遊戲變得好玩了,保證玩過的玩家粘性會非常高。
那她怎麼說服運營部門,讓他們為這款遊戲再投入諸如宣發資源,吸引玩家過來提升dau,也就是日活使用者呢?
這是最難的,因為遊戲做得再好,沒人玩也沒招。
而運營決定著能不能把遊戲品質轉變成實質的錢,畢竟對於商業公司來說,做出來遊戲就是用來賣的,這就導致運營永遠大於策劃。
她一個小透明,想說服他們為這樣的遊戲投入資源,按她現有的咖位來說,基本難以登天……甚至可以說沒有一絲可能。
嗯,這是第三個難點……
林瑤慢慢停下了筆。
她看著紙面上自己寫出來的難點,沉默了一會後,把筆一丟,重新抬頭望向了天花板。
果然,這款遊戲沒救了。
……開擺!
第4章、牧婉清
不得不說,現在擺在林瑤面前的,是一個幾乎無解的局面。
你讓只剩下林瑤一個光桿司令的策劃團隊去改變一款遊戲,確實是難為她了。
林瑤會頹然也正常。
她看著天花板,開始發呆。
暫時沒辦法。
那就先擺一會爛再說……
“林瑤?”
身後突然傳來溫婉的聲音。
林瑤下意識‘嗯’了一聲,靠著椅背,抬起雪白下頜,用力往後仰去,看向自己的身後。
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