路由帶隊重返戰場。
在將黑刺等已經達到三十級的玩家送回地表世界之後,剩下的人跟著路由在戰場上掀起了腥風血雨。
入手了靈魂詛咒這個被動技能之後,每個人都不能再算是累贅。專業人士無論從配合程度還是組織力度都遠勝玩家,讓路由心情大好。
盜賊職業分割戰場,將目標引來,法師職業先手開團,射手以及戰士趁機一波集火,打出的傷害固然不高,但是勝在人數多,加起來十分可觀。
而最主要的戰力自然是路由。
靈魂詛咒這個技能之所以能成為上一世玩家開發地底世界的標配,就在於這個技能並非只能作用於玩家本身,召喚類職業的召喚物同樣可以共享。
於是路由便成了真正的BUG。
對於四階地底種族,敏戰骷髏本就可以破防打出傷害,得到靈魂詛咒的加成,打出的傷害變得更高。
刷屏似的經驗讓每一個人笑得合不攏嘴。
高階亡靈當T吸引火力,大家趁機一波集火,最後蹭到的經驗比最初高了起碼一倍。只轉戰了兩個戰場,第一批還沒升到三十級的玩家全部達標,主動退出團隊,讓剩下的人入團蹭經驗。
幾乎不停歇的戰鬥,即便是高階亡靈也吃不消。在路由強勢衝到39級之際,之前一百多高階亡靈就剩下大約八十,不過基本都是八階。七階亡靈終究差了點,沒能堅持到最後。
路由想了想,也沒繼續去忽悠其他高階亡靈加入,現階段炮灰互懟已經到了尾聲,接下來就該避避風頭,等到合適的時機再來怒刷一波經驗。
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