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這一切發生的實在是太快。
如果有人的速度和反應能和常楓一致,那麼無論左右側拉都能躲開這次攻擊並進行反殺。
但前提是,如果。
......
可是人的反應和速度又怎麼可能和電腦比啊!
常楓只覺得眼前一花安德列已是瞬間不見了蹤影,他下意識地扣動扳機子彈射出卻打飛匕首,緊接著他也發現了安德列的位置。
安德列沒有左右側拉,他也就沒有繼續實行自己後備計劃的機會,而安德列的選擇是雙膝跪地下腰躺倒,雙手握槍頂著常楓的胸口。
砰砰砰!
已經換好彈匣的安德列毫不客氣的扣動扳機,橡膠彈近距離打擊爽感十足,只不過安德列是爽的那一個,常楓是躺地上捂著胸口喊好疼的那一個。
“第二回合,結束,站起來。”安德列說道,把武器丟在常楓身邊。
......
“第十八回合,開始。”
真捏麻的折磨。
如果不出意外自己的槍鬥術就是在剛才打完機械體後升到滿級的,然後再遇到安德列時就出發了檢查作業這個小任務,但這任務是真滴難,提升到六十級展現出一定實力的安德列於常楓而言比末日人機還有過之而無不及。
後者尚還有攻略和固定陣容,但前者不僅沒有這些東西甚至還限制了常楓除槍鬥術外的所有技能!
感覺就是在和一個怪物博弈,而無論是速度還是力量對方都能領先自己一頭。
但兩人的差距又恰好被控制在‘強一頭’的這個檔次上。
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