☆、07572-適合作為零食
我:“恐怖故事難道不是表層描繪嗎?主角的驚恐、炮灰的絕望,難道屬於裡層?”
左馭圭:“描寫故事走向、烘托氣氛屬於表層,體會人物內心屬於裡層。‘驚恐’一詞是直接寫出來的,但驚恐的細節原因、驚恐的細微轉變、驚恐下暗藏的反抗,是不直接寫、需體會的部分。”
我:“這種體會的話,我冰園裡的每一個遊戲小故事都不一樣啊。比如賽車手的故事,需要體會對速度的激情;比如種田故事,需要體會改良種子的精心;還比如小混混類故事,需要體會靠老大的狐假虎威以及老大倒臺後的傻眼悶棍。”
左馭圭:“同一個人在不同的背景下以同一套思路做不同的事情。冰園裡的所有故事邏輯核心都是你。你即使在某個故事中故意讓擁有某一種你厭惡的作風的人得到好結局,你也一定會給他挖下坑,在續集開始時便讓他跌得……不是粉身碎骨,起碼也得頭破血流。”
左馭圭:“你承認在真實世界中一定會有你不喜歡的人在某方面做得比你更好,但在你的世界中,你一邊理性說服自己,一邊還是會給其安排命運無常。”
我:“第一,我個人還是偏向於實力擊敗,而覺得讓運氣去坑殺不夠過癮;第二,我沒恨誰到看不得他擁有一個好結局的地步。我覺得,誰成為大能我都可以接受,並不非要看到誰在成為大能的第二天就修為大跌、潦倒一生。”
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