、08212只要不死便行
我躲避時四黑逮不住我,而我攻擊時,因為擊出的靈力不高,所以延續了躲避時的靈活,於是四黑也防不住我。每一擊我都能擊中一個能量凝實處,但只能讓四黑吃痛,還不足以重傷他。不過在疼痛中,四黑的破綻越來越大,讓我找到了更多空隙可以在攻擊中灌入更多靈力,也就是每一擊給四黑造成更重一些的傷。
四黑終於熬不住,暫時退避,融回到土地與空氣中。
我暫時找不到有能量聚集的地方了,於是收劍等待下一次機會。
裴簡卓幫我總結這次的戰鬥得失:“全過程都屬於試探類。如果要追求效率,那麼那些只能讓四黑痛、完全傷不實在的攻擊都不應該出現,因為那些除了提升四黑的危機感之外,從殺和抓兩個角度說,都沒有價值。”
裴簡卓:“即使是從試探的角度說,也只該出手一兩次,確認你對能量凝聚位置的辨識準確,也就足夠了。剩下的次數屬於重複又無效的動作,而且有可能會促使四黑改變隱藏能量凝聚位置的方式,導致你下一次再與四黑交手時,這一次的能量辨識經驗全部作廢,又得重頭試探。”
但如果是從挖掘四黑全部能力的角度說呢?
裴簡卓:“那你得有相對於四黑而言的碾壓實力才行。起碼得高一個大等級。”
四黑的等級不太好判斷,從他對我的攻擊來看,有可能是元嬰級,再差也不低於金丹級,所以我對四黑沒有大等級壓制,四黑對我卻可能有。
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