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第2節

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一名滿腦肥腸的商人站在板凳上,向來來往往的玩家高聲兜售貨物。他的身後,一頭用來馱貨的騾馬低頭嚼著一條用麻草編成的繩索。

繩索的另一端,商人的傭人則毫不知情地將繩索拉得緊繃,捆住木樁,打入地面。

餓極了的騾馬咬斷了緊繃的繩索。斷裂地繩索突然像是一根斷開的弦兒一般,將抓住繩索另一段的傭人抽翻在地,搭建得歪歪扭扭的帳篷頓時失去了支撐,像山一般轟隆轟隆地倒下,將商人重重壓倒在地。

100%的擬真程度,讓這宛如戲劇一般的一幕猶如如活生生的場景,呈現在林凌的面前。

一切都與現實世界沒什麼不同。

他微微一笑,召喚出人物介面,檢視起自身的屬性。

《永恆》中的角色屬性和初始技能、初始財富會根據陣營、種族與職業等相關選擇隨機生成。

他當前的屬性為:力量10、敏捷10、體質18、意志18、智力18,基本屬性總合為74,離滿值80還差上一些。不過體質、意志和智力這三項屬性都達到了人類初始能達到的最高值,18。

屬性總值不足80的玩家,在經濟方面都會得到系統補償。

林凌的運氣不錯,系統補償給了他10個銀幣,沒有塞給他一堆會和前期裝備衝突的爛貨。

他召喚出魔法書,發現獲得的初始魔法是元素射線。一個能對單一目標分別造成寒冷、火焰和閃電傷害的單體魔法,施法時間0.5秒,造成15+智力x1的傷害,還能隨機造成減速、持續傷害和麻痺等減益效果。在前期威力算得上不錯,缺點是法力消耗比較大,1級就要消耗法力30。

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