另一邊,在四郎降服守鶴後,大蛇丸這邊的實驗也落入了尾聲,隨手解除了身體殘破的千代和海老藏的穢土轉生。
大蛇丸便一邊思考著一邊迎向砂忍,準備在決戰劃劃水。
這次的實驗對大蛇丸來說還是很有價值的,畢竟改良後的穢土轉生是他第一次使用,而且原版的穢土轉生也只是進行了初步研究。
所以這一切其實還很不成熟。
就像這次展現的,強行操控的生澀感就不說了,大蛇丸估計原版的應該也是這樣。
目前所知道的變化有,不死之體和祭品這兩點。
不死之體似乎因為身體是查克拉物質化的原因,恢復的很難,雖然還是不死之體,但速度就慢的太多了。
其次,因為使用的身體是透過尾獸而研究出來的查克拉物質化,施展穢土轉生的條件也只需要大量的查克拉和細胞組織,原本的活祭並不是必須的。
但這也有利有弊。
利嘛,就是這樣會方便很多,畢竟不需要找合適的祭品了,對實力的影響也很小。
但弊端也很明顯,首當其衝的,便是消耗問題,目前施展一次便需要一劃令咒!
這個消耗可不小,龍脈的查克拉並不是無窮無盡的,經過梳理,每天的自然恢復也只是兩劃而已。
再多,就會傷及龍脈的本源了,四郎之前補充的那些,都是龍脈這麼多年的積累,可用不了幾次。
其次,不死之體也會受到影響,恢復會消耗一定的查克拉,當然,在這期間不會像之前一樣沒有反抗能力。
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