一般來說,為了比試劍技朋友之間才會進行1v1對決。
但這些旁觀者也不知道桐人與克拉帝爾兩個人交惡的來龍去脈,所以淨在旁邊吹著口哨,大聲嚷嚷地騷動著。
只不過隨著時間倒數,桐人也逐漸聽不見這些吵雜聲了。
就如同跟怪物對決時所感覺到的,彷佛有一條銳利又冰冷的線貫穿全身,而這種感覺,被遊弘稱為超頻中最重要的超感。
反觀克拉帝爾,因為在意叫囂聲,克拉帝爾被迫對周圍投以焦躁視線,而這樣不但會使克拉帝爾額外消耗體力,還會使其分心。
桐人趁機集中全部精神,從克拉帝爾持劍以及張腳姿勢當中,預測出克拉帝爾的下一步的同時,推測出克拉帝爾的打算。
因為相比怪物,人類玩家會更容易有預先的,將自己準備使出的劍技暴露出來的習慣。
自己是要使出突擊系、防禦系、從上段或是下段的攻擊,若是讓對手知道這些情報,就會成為在對人戰鬥時致命的敗因。
克拉帝爾有點像是扛著劍般,將劍擺在中段,身體則採前傾姿勢,重心放低。
桐人看出,克拉帝爾是準備進行上段攻擊。
當然這也可能只是他的幌子。
實際上桐人現在就是把劍擺在下段輕鬆地站著,讓自己看起來像一開始就準備進行下段小攻擊的樣子。
至於如何讀出彼此之間動作的虛虛實實,就得靠感覺與經驗了,只有遊弘這個怪物,是完全憑藉招式的對拆,解決敵人。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Edge瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)