桐人怒吼著,在全身力氣用盡、進人僵硬前,將七連擊最後的上段左向水平斬使了出來。
剎那間劍刃技能光四處閃耀,劍則帶著效果光劃出圓弧形後,準確地砍進惡魔奴僕的脖子,惡魔奴僕脖子部分的骨頭一下子就被切斷。
當頭蓋骨因此快速朝天空飛去的同時,惡魔奴僕留在地上的身體就像斷了線的木偶般散落地面,併發出清脆的聲音。
“幹得好!”
亞絲娜一邊收起劍,一邊用力拍了一下桐人的背,桐人不由露出了無奈的笑容。
桐人和亞絲娜沒有立刻分配戰利品,繼續往迷宮深處前進。
目前為止總共遇到了四次怪物,但兩人幾乎都沒受到傷害,便成功打倒他們。
跟戰鬥時喜歡連續使用大技能的桐人相反,亞絲娜的套路是藉著小、中劍技的連續攻擊,來給予敵人ai負擔和持續傷害。
當然負擔指的不是讓cpu在運算時產生困難,而是在合理的系統規則內,讓敵人動作有所遲疑。
進而在戰鬥中形成對自己有利的狀態,從這方面看來,兩人的劍技可以說是彼此互補。而且兩個人的等級應該也差不多才對。
兩人謹慎地在並排著圓柱的迴廊裡前進,雖然說靠著搜敵技能的幫助,不怕有敵人偷襲,但在堅硬石板地面上產生迴音的腳步聲,總是令人感到心神不寧。
迷宮裡面雖然沒有光源存在,但由於周圍都充滿著不可思議的微光,所以還是可以看得見東西。
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