(這些天會很忙,有個三五天功夫,我暫時要單更幾天)
{時間:2004年3月15日}
{地點:種花-南越}
在江城呆了10天,有關整個遊戲生態的三個部分工作分化,都在緊鑼密鼓的頭腦風暴中被一一記錄在案。
這10天裡不僅落實了艾倫·艾德旗下wegame如何落實電競專案,更有洪哲福、胡斌國、陳棟如何用奧美承接籌備國內電競賽事,還有裴勒、馬天圓、陳煜如何落實8傢俱樂部的籌備工作,以及武振宇如何使用【酷玩平臺】去做好相應推廣工作。
為了讓各項工作能落到實處,錦天城和普華永道的兩個團隊也被聘請參與到法務條款和財務條款的制定當中,甚至為了緊密的運作還動用了精算師來保駕護航。
總之,為了保障2005年能正式啟動的電競專案。無論是賽事組織、還是人員配備,亦或是運維支援。在整個電競生態的佈局上,寧子默投入了一早準備的所有資源來為電競做支援。
再加上往後這10個月的充足準備期,以及2000w-3000w人民幣的運作基金。
剩下的,就只是等待在2005開年後,所有專案團隊如何去呈現一個合理的結果。
如此以來,寧子默算是馬不停蹄地工作了4個月時間,也需要稍稍休息一陣來調整狀態。
而與南粵比鄰南越的,是種花初琉球外最靠近內陸的大型外海國土。當置身在南越亞龍灣這片廣闊的海灣之時,寧子默終於有種從工作中跨越而出的輕盈感。
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