此次比賽內容是進行1v1、3v3或5v5的抽籤戰。選手們都很熟悉這套流程,按照規則兩支隊伍可以派任意學員出戰,雙方有任何一名選手失去作戰能力就判對方獲勝,十個回合中獲勝次數最多的隊伍勝出。
裁判在兩位隊長的見證下抽出1v1的卡牌。另外兩種都是團體作戰,實力平平的隊員只要保證自己不拖後腿倒也能成功過關。可1v1純看個人實力,平時訓練情況如何、實力上限在哪、選手優勢劣勢只要幾個回合便能輕易看出。與學院排位考核不同的是,這場比賽結束後很大程度上會影響觀眾、媒體以及其他學院對你的看法,優秀的選手會獲得更多的熱度與喜愛,而那些表現平平,甚至出現重大失誤的,大概會消沉好一段時間。
而且為了避免“田忌賽馬”的策略出現,比賽規定雙方隊伍必須同時提交下一位作戰選手的名字。克莉絲剛來到希特時以一人之力迎戰10輪比賽的場景仍歷歷在目,在此之後競技協會修改了規則,同一名選手不得在抽籤對決中出戰超過7輪。畢竟克莉絲雖然贏下了比賽,卻受了不小的傷。新規定既是為了保護選手,也能讓其他隊友獲得更多上場機會。
所以抽到1v1時眾人心裡都打起了鼓。而作為隊長自然當仁不讓率先出戰,與隊員們逐個擁抱、加油打氣後站到了臺上。
匕首打磨得鋒利,在掌心閃爍著寒光。而她的對手歪了歪頭,袖口一甩,槍支在地面滾了幾圈被丟到臺下,隨後活動手腕,衝她得意一笑。
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