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這些國家的願望很簡單,並不一定要拿到多少寶箱佔據多少優勢,只希望透過合作獲得活下去的機會。
不只是學員活下來,更是整個國家存活下來。
其實九州指揮部也挺意外的,按著他們對季星海的瞭解,他和九州還處在相互試探的狀態,對其他學員沒什麼好惡也沒什麼興趣,同時也是一個對自己沒有道德上要求的人,所以他為什麼要這麼做?
突然覺醒了身為‘尖子生’的責任感?沒理由啊。
“我覺得,”一個年輕人舉起手,“他可能是因為無聊了。”
“無聊?”部長轉過頭,並且抬了下眼鏡,“怎麼說?”
“咳,我覺得,他是真的在玩這個遊戲,就是那種……純粹網路遊戲玩家的心態。”
玩遊戲的重點就在‘玩’。
眾所周知,玩家=搞事,他們兩百斤的身體裡有一百九十九斤的反骨。而且因為沒有痛感不會死亡,玩家們還特別熱衷於探索遊戲極限,俗稱作死。
遊戲讓他們幹什麼,他們非不幹什麼,遊戲不讓他們幹什麼,他們就一定要幹什麼,熱愛秀人類操作下限。
這是一個極端不受控非常能整事的群體。
不然何以玩家們能成為‘第四天災’?
涉及到自己不太懂的版塊,部長的臉上有一瞬的茫然:“所以?”
“之前一切都在飢餓學院的計劃內,無論是學員們的反應,還是大家的進度。這就意味著‘沒有意外’、‘按部就班’、‘毫無成就感’,在純粹享受遊戲樂趣的玩家看來就太過於死板了。所以季星海做這些可能不是為了‘集體利益’,僅僅是,太無聊了,逆反了,來點刺激。”
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