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第41章

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雲獵追問:“問題在於‘贏得遊戲的關鍵要素’。題幹中的遊戲,指的是哪個遊戲?”

眾人怔住。

對啊——

在這巢狀著同時開展的兩場遊戲裡,要贏的,到底是哪一場?

他們也不是傻子。既然大家都先入為主,認為要贏下《誰是好人》,那麼經過雲獵這樣一問,答案必然是相反的選項了。

但是,雖然知道了答案,陳湛還是沒懂怎麼推理出來的。這種抄答案結果抄到一個“略”字的感覺不好受,她求助地看向雲獵,希望對方能說得再細一些。

對於好學的孩子,雲獵一向循循善誘:“你再拆分一下。《誰是好人》的獎勵是什麼?《上岸遊戲》的獎勵是什麼?”

陳湛想了想:“《上岸遊戲》的獎勵,首先是分數,然後還有抽獎券、晚餐和‘離開棋牌室’。《誰是好人》嘛……按照積點排名決定下一局遊戲的座次?”

姜君好插嘴點評:“這根本不能稱之為獎勵好吧。”

“對啊。”雲獵雙手一拍,“明白了吧?《誰是好人》這個遊戲的規則裡,從來就沒有說過會獎勵玩傢什麼,更沒有說過遊戲會結束,反而預設‘下一局遊戲’還在繼續。一場永不結束的遊戲,哪有輸贏之分?”

四號恍然大悟,冷汗一瞬間便滲了出來:“那,選擇留在棋牌室裡的人,豈不是要一把又一把,無止盡地玩下去……”

“恐怕是這樣的。”雲獵點了點頭,“說實話,一開始我也覺得很複雜,光顧著研究怎麼和牌了;可後來發現,真話也好、謊話也罷,聽口也好、自摸也罷,這些形形色色的字眼,不過是一場盛大的障眼法。越是順著《誰是好人》的規則玩,越是想著要贏,越會陷進這個遊戲裡——一旦大家的積點產生差異,排名拉開,那麼‘下一局遊戲’就是板上釘釘的事了。”

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