但話又說回來——她明明已經觀察過了別人,遊戲世界卻沒有發生任何變化,可見她本人也得被納入“攝像機”的取景框才行。
生活不是小說,無法假想出另一個意志來端詳自己。
鏡頭裡的紅點持續閃爍著,照亮雲獵疑惑的神情。
她到底該怎麼做呢?
要說能夠看到自己,第一反應當然是利用鏡子。只是雲獵並沒忘記,她才剛進入這個世界,就在金屬外牆裡見到了她的影子。
當時可風平浪靜得很。
“區別在哪呢?視角……”雲獵用盡全力回憶著教材上的定義,“就是講述故事的角度。攝像機視角是外部視角……從外部觀看……敘述者比人物掌握的資訊更少,因為無法得知人物的內心活動……得,我怎麼偏偏忘了這茬呢?”
風鈴花往回縮了縮,彷彿被她嚇了一跳。
雲獵沒在意,飛快地開啟揹包,翻找能夠充作反光鏡的東西。直接照鏡子不可行,是因為鏡中之像由她親眼目睹,相當於仍然是從雲獵本人的角度去打量“雲獵”;她既清楚地知道自己的影子在想什麼,也會因為自己的主觀審美而或多或少地美化眼前所見,更別提映象還會造成反轉了。
換言之,只有“看到”他者所看見的“雲獵”,才算是絕對的外部視角。
找來找去,也只有槍管上的瞄準鏡勉強符合要求。雲獵把它拆下來,原路返回,跑到大樓外邊,然後將瞄準鏡橫向貼在牆面上,形成一個90°的夾角。
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