繼《緊縛迷宮》之後,我想再寫一本互動式小說。以下是暫定的腦洞,如果評論有呼聲高的就寫哪個。要是太忙全部鴿掉了的話也至少把腦洞拿出來讓大家爽爽:
遊戲草案1
內容:
《緊縛迷宮》結局五續作。原作主人公和男朋友達成了和解,並且因為那緊張刺激的迷宮經歷而對迷宮內其他還未開放的機關謎題產生了興趣。等待了一個月後,緊縛迷宮完整版終於可以開放體驗了。這一次,主人公主動穿上了特製的拘束衣和智慧項圈等裝備,讓男朋友把自己投放進了迷宮裡。
主題:
高科技賽博主題,智慧拘束裝備與迷宮中的裝置聯動。身上的拘束狀態會因為選擇而變動,從而導致之後的選項可開放性(例如遇到需要語音識別才能開門的房間,處於可以說話的狀態能選擇進入房間或者不進入房間,但若處於嘴巴被封住的狀態就無法選擇進入房間。)
開發者描述:
比較輕鬆的遊玩體驗,畢竟只是小情侶之間的play,沒有太多未知帶來的緊張感。結局比較平淡,順利逃脫或者逃脫失敗後被懲罰囚禁一個月這種。不確定要不要設計暗黑結局,比如出現意外/迷宮設計不合理導致的bug/男友又又又黑化了等等原因導致被永久囚禁這種。
遊戲草案2
內容:
主人公是一名潛入搜查官(nnd本子最常見職業是吧),臥底於國際犯罪組織的某管理層身邊。終於抓住了參與領導層會議的機會,來到了組織的秘密基地,準備趁機盜取機密檔案。但是組織破解了警方資料使得主人公在行動前被識破身份抓了起來。主人公遭受審訊卻頑強沒有供出情報,之後被拘束囚禁在組織的秘密基地中,開始嘗試自救逃跑。
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