這可不是什麼好訊息。
就在剛才,負責觀察下層的隊友說,下層的地圖面積最小。但是正北面有個非常大的空間,裡面沒有系統怪物,但有八小一大九口奇怪的棺槨。大的那口比三層樓還要高大。想來裡面躺著的應該就是地下王陵的主人。
按照副本設計的習慣,這種地方必然會開出boss級別的大怪物。一旦打贏這個怪物,獲得的積分和提升的等級肯定都很豐厚,甚至能夠左右整場戰局。
試想一下,一個拿到boss之後一口氣升到99級的隊伍,有多麼難以撼動。
作為所有隊伍中勢力屈指可數的一支,哨向學院隊勢必要以拿下大boss為目標。但問題也就在這裡——他們現在處於上層,想要去到下層說不定需要穿過整個中層,這其中會遇到很多隊伍,十有八九還會有培優班。
有沒有一種可能性是放棄這個大boss,避免長途奔襲造成不必要的消耗,專心在上層發展?白典很快否定了這個設想。
上層的面積也不大,還安排了三支隊伍,發展空間十分有限。假如培優班也在這一層,雙方立刻見面拼個你死我活倒也罷了。最怕培優班在中層或者下層,這樣他們不僅距離大boss更近,還可以在樓梯口伏擊下樓的哨向班。而只要培優班拿下了大boss,哨向班就完全沒有反抗的餘地了。
所以,必須趁著培優班還沒壯大,一邊前進一邊打怪升級,儘快向下突圍。況且先發制人還有一個好處,就是掌握主動權,這在心理戰上非常重要。
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