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華信大學的商業競賽初賽已經落下帷幕,商業計劃書的篩選結果在萬眾矚目中揭曉。最優秀的10個小組從眾多競爭者中脫穎而出,他們代表著華國商業的未來,是財閥家族的繼承人和科技新貴的後代。這些小組大多由大四學生組成,但其中最為亮眼的三組,卻各有千秋。
第一組:倪氏企業的繼承人,倪匡
倪匡,大三學生,來自華國通訊和手機制造巨頭倪氏企業。他的專案是一款主打年輕使用者群體的社交通訊軟體,計劃利用家族的通訊和手機制造供應鏈進行植入推廣。
第二組:江氏企業的江婉
江婉,江氏企業的繼承人,大三學生,家族從房地產起家,現已涉足基建和能源行業,是國民企業。她的專案是高階商業地產,目的是將藝術和高階商場結合,升級自己產業專案。她聯合了顏氏企業的繼承人顏藝寧、顏昊寧一起。
第三組:韓在景的神話遊戲
韓在景的團隊是唯一沒有背景的大一新生團隊,他們的專案是以華國古代神話人物作為IP進行開發的對戰策略類遊戲,組員則是來自軟體系的同學梁正等人。這個專案以其獨特的創意和巨大的市場潛力,成功吸引了所有人的目光。
初賽結果公佈的會議室內,氣氛緊張而興奮。大家的目光聚集在這最有潛力的三組上,每個團隊都帶著自己的驕傲和期待。會上還公佈了商業模擬系統,這是華國大學獨立研發的模擬經營系統,時間維度為三個月,到時候以經營結果篩選出最強的五支隊伍進入決賽。
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