第9章
晚上11點,謝雲帆給代練小哥發了條訊息:“玩到第幾層了?”
胡飛:“剛過第四層。老闆,你這迷宮總共有幾層啊?”
謝雲帆道:“18層。”
對一款單機遊戲來說,18層迷宮並不算多。太快通關的話玩家也會覺得無聊吧?胡飛想到這裡,便問道:“18層的難度是逐級遞增的嗎?”
謝雲帆:“是的。有沒有發現什麼bug?”
“目前還沒有,我正在走第五層。”
“辛苦了。我先去睡覺,發現bug記錄好位置,明天統一告訴我。”
“好的,老闆晚安!”
謝雲帆將手機設定為“免打擾模式”,上樓洗澡睡覺。
前世疲勞過度猝死,他現在很重視生活作息,定了晚上11:30的鬧鐘,每天強制自己按時休息。
他才20歲,有大把時間可以慢慢做遊戲,不用急著內卷。
謝雲帆睡了,胡飛卻越玩越興奮。
遊戲代練通宵是常事,他之前陪玩一把排位賽才收15塊錢,扣除工作室的分成,自己只能拿到10塊錢。
老闆給他2000測試費,相當於200局陪玩。
這可是一筆大生意,他一定要好好完成。說不定老闆滿意了,以後還繼續找他內測呢?一款遊戲上市之前,可不得測個七八次嗎?
這可是長期飯票啊!
胡飛打起精神,一邊畫圖,一邊繼續走迷宮,保證走遍迷宮的每一個角落,尋找可能存在的bug。
***
次日清早,謝雲帆收到了小胡代練發來的留言。
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