這以後豈不是躺著都能數錢?
不得不說,老闆真是眼界長遠。
跟前幾天急吼吼地拿出半成品圈錢,結果翻車股票暴跌的夢之翼相比,謝雲帆這種“不急於當下,放眼於未來”的理念更是難能可貴。
……
謝雲帆詳細講述了遊戲的研發階段。
這款遊戲,預期4個月推出公測版,後續每個月一次更新,年底推出衍生版。
由於“劇本殺”模式是按副本來做的,重在劇情,這次的遊戲研發,關鍵在於文案組。文案組每寫一個副本,其他小組才能跟上進度。
也正因為副本是獨立的,程式組和資料組反倒鬆了口氣。獨立的副本不容易出bug,哪怕出現也很好修改,比牽一髮而動全身的《宮廷風雲》好改太多了。
開完會後,謝雲帆和駱航一起回到21樓的辦公室。
謝星河正在辦公室等他,見兩人並肩進來,立刻迎上前道:“雲帆,我跟園區經理已經談妥了。”
駱航好奇道:“談什麼?”
謝雲帆道:“我打算將整個a棟寫字樓都租下來。”
謝星河笑道:“還好我們下手快,之前有兩家公司想租我們樓下,合同沒簽,被我給截胡了,他們改租去別的寫字樓,這樣一來,整個a棟以後都是我們的。”
這棟樓有三十多層。剛開始的時候謝雲帆只租了一層,後來覺得不夠用,租了5層,到《宮廷風雲》專案的時候已經擴充套件到了8層。
之所以擴張速度這麼快,還要感謝異世界的各種ai加速極大的縮短了遊戲研發程序。
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