謝雲帆在10月中旬進行了交接,這次,他將《美食街》的專案總策劃交給了季焰。
阿焰是他的大學同學,跟著他做了這麼久的遊戲,對遊戲的研發流程非常清楚。
何況,季焰本身也是個吃貨,對美食興趣濃厚,將這款遊戲的後續研發工作交給他,謝雲帆非常放心。
季焰爽快地接受了謝雲帆的安排,保證道:“我一定會全力以赴!接下來,需要做一些活動嗎?”
謝雲帆想了想,說:“你先帶著美術團隊做一條風格特殊的街道,規定玩家進入時的服裝,準備跟下一款遊戲聯動。”
季焰立刻提起了興致,興奮地道:“聯動?下一款遊戲是什麼型別啊,要跟美食街聯動?”
謝雲帆說道:“換裝遊戲。”
季焰恍然大悟:“也就是說,讓玩家們在《換裝遊戲》穿上漂亮的衣服,再來《美食街》吃飯嗎?”
謝雲帆點了點頭:“是的。”
穿上漂亮的衣服,再去跟好友吃一頓好吃的,這是我們平時在現實中經常做的事情。
如今能在全息遊戲裡實現,真的太帥了!
季焰撓了撓頭,道:“可是,跨遊戲聯動的話,伺服器和玩家資料要怎麼解決?”
謝雲帆說:“技術問題有駱航在,不用擔心。你先做一條佈滿古風建築的街道,所有玩家必須穿上漢服進入,以後,這條街就會成為古風打卡景點。兩個遊戲還能一起出些活動,提升玩家們的參與感。”
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