“那我就活該分一條小魚是嗎?”
兩個人因為三條魚吵得不可開交,最終只好作出決定。
“拆夥!”
兩人心裡都有埋怨:“我走了,看還有沒有人辛辛苦苦舉一晚上火把,就為了分那麼一條小魚!”
另一個玩家則想:“有那麼多根本捉不上魚的人,你跟誰合夥也不見的比跟我一起分的魚多。”
這種和平的分道揚鑣還是好的,當場就因為分配不均打起來的也有不少。
明夏趕緊走遠,生怕這些打鬥殃及自己。
但盡力低調,也耐不住有人盯著她。
“你看清楚了嗎?確定是她,就她一個人?”
“肯定沒錯,那時候月光正亮,我清楚地看到她從水裡撈上來一條大魚,可大了,這麼長!”被詢問的玩家比劃起來。
這兩個人來到海邊,嘗試幾次抓魚未果就放棄了。與其折騰來折騰去也沒有收穫,不如直接做有把握能拿到成果的事。
打劫。
說起來,這事也不是他們兩個第一次做了。
第一個副本中玩家的武力差距沒拉開,大家的屬性值都差不多,人數才是取勝的重點。他們兩個就專門挑落單的玩家下手,玩家的物資都在隨身空間裡也無所謂。只要把人堵住了,什麼也不用說,先揍上一頓,等生命值越來越低,被打劫的玩家自己就慌了,主動把物資送上,只求打劫者能饒過自己一命。
當然,這兩個人也不會因此放過那些交出物資的殘血玩家,這不是明擺著給人報復的機會嗎,做事就要斬草除根。
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