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不行,他們絕不能就此服輸。
而在主創準備再接再厲,再創輝煌時,某個保有理智的編劇弱弱說道:“咱們這麼搞真的沒問題嗎?”
所有人都不由自主地看向對方,後者的腦袋微微一縮,但還是語氣堅定道:“咱們只是畫圖寫文的,過不過還得看沈總和寫程式碼的臉色。”
“……”
寫程式碼的姑且不提,建模的看完設計圖後先是倒了一杯濃茶,隨即點上香菸吐出煩躁的情緒:“牛叉,很牛叉。”
不大的工作室裡,頭髮只比程式設計師要稍好一點的建模師們擺出一副“我已看透了牛馬人生”的滄桑架勢:“開放遊戲要精細度我忍了,moba遊戲要精細度我也忍了,可黃油又是怎麼回事?”
建模師把一掌拍倒桌上的水杯,恨鐵不成鋼道:“憑什麼連黃油都要為難我們。”
“對啊!你們難道沒有一點的同僚情嗎?”
“有,但同僚,我實在是太想進步了。”
真誠是最好的必殺技。
“……”叼煙的建模師很快就把香菸吸得僅剩一截細細的菸灰:“東西留下,人離開。”
再聊下去會有損人的乳腺健康。
《這就是地獄》的主創面面相覷,最後在強大的壓力(心虛)下麻溜走了。
“怕、怕甚哪!他們不是也想進步嗎?”眾人決定拿出她們的秘密武器——沈總來為自己壯膽:“玩家們都如此期待呢!不,不怕同僚不夠盡心。”
“說的沒錯。”
“我們出色地完成了沈總的任務。”
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