其實這種以多打少,不斷消耗放血圍殺的戰術煉獄帝國最擅長。
以前它們就依靠這種戰術,二十多年來圍殺和暗殺了人族十多尊王者,自身卻只付出了幾尊魔王的代價。
這還是因為戰場狹小,三大至強者照看的情況下。
不過戰場不是資料對比,戰爭的勝負除了個人外還有環境因素,外部因素,並且人族也不知道兩大帝國手中掌握了多少底牌。
因此哪怕現在明面上佔據了絕對優勢,依然慎之又慎。
幾個小時後,空中投影的戰場模型緩緩消失,原初真王看向天羽族強者:“諸位,可還有什麼異議?”
金翼神王緩緩搖頭:“貴族的計劃很周詳,吾等暫時沒有什麼補充。”
“唯一的異議,吾覺得牽制名為帝俄魯斯,卡俄帝斯魔神的事,可以由貴族一尊至強和那位神祇聯盟神王負責。”
“圍殺魔神的任務,交給吾等。”
另一尊光翼神王緩緩點頭,眼中露出恐怖殺氣:“不錯,圍殺魔神這種危險任務,吾等三人更適合。”
數百年的廝殺血戰,讓這些天羽族強者對煉獄魔族充滿了恨意。
恨不得殺光所有煉獄真魔,只要有機會,哪怕拼著重傷也不會放過斬殺煉獄魔神的機會。
相反,在知道神祇聯盟和煉獄帝國沒有直接發生過戰爭,並且內部曾經還有一些煉獄魔王加入後,對那尊神王戰鬥保留了一定質疑。
這個質疑不是對方立場,而是對方在遇到可能危及自身重傷的威脅時,能不能做到不顧一切斬殺敵對魔神的決心。
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