換句話說,拋開各自的初始汙染值不提,自救期內,他們所有人增長的汙染值數字是共享的。
如果a遵守汙染源留下的規則,完成了任務,那麼不止他的汙染值會增加,其他人也會跟著一起增加。
同樣,如果a能不用走流程就達成目標,他和其他人的汙染值就都不用增長。
至於是隻要讓一個外來者達成目標就行,還是所有外來者都必須達成,這點還有待商榷,沒出結果之前誰也不清楚。
“你們趕緊做一點道具給我,我拿去給那些外來者。”姜洄說出自己想的辦法,“到時候你們看到道具卡,就跳過他們,讓他們自己去完成目標,試試這種方法有沒有用。”
比如三姨可以賣【座位分佈圖】,玩家找到自己的座位後,就不會去問三姨,也就不用三姨引領他們去了。
司儀可以賣【我的遊戲我做主】卡,玩家拿到這個卡牌,會被告知主動上臺參加遊戲,這樣既不危險,也不用司儀邀請,同時也完成了互動遊戲。
表哥那個也簡單,直接準備【姓名牌】,外來者別在衣服上,一目瞭然,根本不用問。
表嫂也不用親自給參與遊戲的賓客送伴手禮,剛才就是由姜洄代勞的,現在直接讓他們自己去拿,外來者應該也會很高興不用和npc打交道吧。
姜洄是這麼想的,也是跟其他人這麼解釋的,眾人想了想覺得可行,於是趕忙尋找東西去製作這些道具。
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