chapter466 不卑不亢 言語上溫賢寧與唐珈葉口徑一致,看法相同,默契十足。
下面董事們一片討論聲,有些人被說動了,頻頻點頭,還有一些頑固派仍在持反對意見。
“你所講的意思我們能理解,這麼說你是有實質性的計劃,可以說說嗎?”
唐珈葉愣了一下,迅速想到計劃書的第三章裡有關於這點的內容,於是翻下去,讀起來,“軒轅做的遊戲應該堅持只有成年人才能註冊,對於近期新推出的《夢想唐朝》可以進行改革,淨化遊戲環境。”講到這裡,她腦海裡突然有了靈感,聯想到近幾年自己在網遊中的一些心得,開始表達自己的想法,“遊戲的初衷是為了滿足人們對娛樂的需要,而青少年正處於求知的關鍵階段,因沉迷於網路遊戲而耽誤學業的不在少數。再加上游戲中的暴力等不良內容容易對青少年造成誤導,影響極大。不瞞各位,我在上大學時曾經一度沉迷於網遊,後來極力剋制才沒有影響學業及生活。網遊的市場大,誰都看得見,媒體的普遍看法說我們做網遊的沒有社會責任,認為我們一切只講利益,利益至上,對此,我認為軒轅提出綠色網遊是對社會的負責,也是對自身發展獲得知名度的肯定。我想只要我們軒轅提出此決定,雖在短期內減少利益進帳,但是從長遠的角度來講,企業的自身形象會得到提高、影響力和公信度也在公眾心中留下好印象。做慈善、撒廣告,透過宣傳途徑達到的效果僅僅是耳熟能詳,而深得人心的效果遠遠是廣告與宣傳所不能達到的。”
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