還沒看過‘大寶貝’的夏稚瞬間忘記生氣,被正事轉移注意力。他縮在被窩裡,小聲默唸了一句:給你看個大寶貝,然後從鬆垮襯衫的扁平口袋裡掏出來一張類似小票一樣的紙,長方形的,有點硬,整體印刷成紅色,暗色復古的花紋幾乎遍佈整張紙面,排版十分好看,紙的正中間印著三個燙金的字——兌換券。
夏稚拿著這張兌換券翻來覆去地看,沒有時限沒有使用日期,更加沒有指明地點。
也就是說,在故事線索沒有明朗之前,這是一張沒什麼用的‘空頭支票’!
[就這?]
【就這。】
夏稚抖摟兩下,略微有些硬度的紙在空氣中發出幾聲清脆的聲響。
感覺一點用都沒有。
要知道這可是用來尋找安全逃生通道的線索!
比起夏稚表露在明面上的不滿意,系統就比他淡定多了,甚至還安慰起他來,頭頭是道地講了很多大道理。
【線索一般情況下分兩種,一是有指向性的類文字線索,二是實物線索。這兩種你都用過,比如在考核副本里,那根燒焦的針管就屬於指向性線索,它沒什麼用,只是聯合醫院內沒有任何消防措施這一線索,把逃生通道指向醫院之外唯一能去到的小藥房;實物線索就更明顯了,上一局遊戲裡的鑰匙直接點明瞭boss身份,只要突破幻境,就能發現逃生通道。】
[那這個兌換券是實物線索嘍?]
按照這個邏輯來算的話,只要小鎮裡有用的到兌換券的地方,可能就是安全逃生通道。
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