而且,這些矮人主動攻擊玩家的理由還不是出於要搶佔莊園,事實上,他們一開始只是好奇散開的濃霧有什麼,想去看看,如果有利益再佔,沒利益再說。
結果中途看見了傳說中的魔鬼種族(玩家),出自矮人傳說中對魔鬼種族的負面形象,以及這些矮人天生不喜歡仰視別人,尤其對方還那麼大嗓門(喇叭)說話,矮人自覺尊嚴被挑釁了,又看玩家只有那麼幾個(當時臨時玩家還沒抵達牧場),就召集礦區工作的全部矮人,想要打死魔鬼,好拉回去巡遊,一來魔鬼罕見,二來還能吹噓自己。
結果誰想到等矮人召集了人手,玩家人數也變多了。
可那時候矮人都被領頭那十個矮人煽動,覺得魔鬼像傳說中說的在挑釁他們侮辱他們,又有著打敗魔鬼揚名部落的美夢再釣著,矮人們就勇敢上了。
這裡得插一句嘴,矮人雖然易激怒易衝動,但絕對不是不識時務的,如果他們會數十以上的數,數清了現場玩家的人數和自己這邊的人數,知道差距後,這些矮人如今可能就不會被玩家俘虜了,而是選擇逃跑了。
矮人是不識數的,他們只覺得魔鬼人數有點多,但自己人數也沒少多少,應該可以一戰,才這麼莽。
如果要說哪個種族是真正不會事前計較成敗的,可以稱得上大膽的,那矮人必須是比不過地精的。
尤其是綠皮地精,這是他們之中最大膽的種族了。
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