說罷他停頓了一瞬,接著笑眯眯安撫面色凝重起來的祝楓:“不過這是我們梳理師需要注意的問題,普通人會受到腦機保護,就算受傷也會識別成虛擬傷害,就像是玩全息遊戲那樣,不用太擔心。”
“嗯。”
祝楓沒再說什麼,回過頭更加謹慎。
她現在用的可是被扔進垃圾桶的破解版腦機,保不齊早就沒有自我保護功能了,一切還是小心為上。
走到樓下,視野終於開闊起來,只是周遭全部灰撲撲的,在情緒上並沒有給人舒服的感覺,反倒更顯壓抑。
樓道里的垃圾不過是冰山一角,外面堆著的垃圾堆更為醒目。散發著惡臭的褐色髒水從中滲透流出,黃苔遍佈周遭,還有不知名的小蟲子在裡面爬來爬去。
路邊上有來來回回走著的路人,不過他們的臉要麼光滑一片沒有五官,要麼只有嘴唇或者鼻子,看上去就像是未完成的肉色石膏像,視覺效果頗為恐怖。
擔心祝楓害怕,俞一頃和她並肩走著解釋道:“因為噩夢是由夢主構建的,所有時間流逝、場景或者人都出於夢主的潛意識。如果夢主不認識路人,但潛意識又有‘路邊需要有人’的想法,就會變成這樣。”
就像普通遊戲裡那些不需要臉的路人npc,只是為了給場景新增一絲活氣兒。
對於來進行梳理工作的梳理師來說,無臉路人還是有好處的,這樣能簡單知道誰是噩夢的關鍵人物——畢竟只有重要人物才有特殊立繪和建模。
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