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遊戲內側第二天。
安易早早就回到了領地,他慢慢地在新建的工地上轉著,昨天內側開始到凌晨玩家下線的時間內,已經建好了30棟民居,這還是後來因為天黑玩家不能在野外做任務才開始建的快,否則能起20棟就不錯了,他們可不會安分的就做一個任務。
所以安易走的時候,時不時得跨過一具“屍體”,這密密麻麻一片一片看著也夠驚悚滲人的。他邊走還邊唸叨著,1、2、3……他這半天是在數有多少躺屍啊!終於數完,竟然有68具,民居沒有住滿?他一想就猜到玩家要不是沒錢要不就是不捨得錢,他砸吧砸吧嘴,真摳!
(系統聽到他說這話,直髮白眼的表情包,併發了個那也沒你扣的鄙視表情圖!)
安易還是表示沒看見……眼睛眨了眨,一本正經地說:“系統,咱們上線時間有限制嗎?我好像沒設定?”
系統:“宿主沒有設定,但是現在宿主元力不足,給予玩家的防護不足以長時間在異界生存,所以玩家傳送至領地母星時間每二十四小時可待八小時,時間超出會對玩家的靈魂造成損傷,我設定地保護措施就會自動把玩家靈魂傳回身體以做保護。”
安易一臉驚訝地表情:“還有損傷?幸虧系統你做好保護措施,否則我就犯了大錯!”他拍了拍胸口,想到後果被嚇到了。靈魂損傷輕微會產生頭痛、噁心、昏昏沉沉和中暑相似;中度傷害昏迷一段時間可能醒轉或者乾脆植物人;嚴重就是直接腦死亡。當然在傳送過來後就是有系統給予的一層防禦結界,身體死亡也不會傷到靈魂,只有在異界時間過長,防禦結界消耗過度才會產生靈魂損傷。
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