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一道法決打出,一個拳頭般大小的火球被我舉在食指之上。
“去~~!”哄~~~
“-800”
一頭無辜的野豬變成了實驗品,直接秒殺!
火彈術:煉氣初階瞬發法術火系法術,可以聚集一個小火球攻擊敵人,5點火系法術傷害。需要法力值5、需要神識2點。
每點元素法術傷害可是相當於100攻擊,每點基礎法術傷害來源於自身靈力,每點相當與10點攻擊。
所以現在我打出的最終傷害值是800點左右。
其它各系的法術傷害都是大同小異,只不過元素系不同而已,現在只是對付普通的野獸之類,倒也不用講究五行剋制。
要是有修為的妖獸,那麼這種妖獸必然是五行屬性中的一種,或者三種變異屬性的其中一種,也有同時擁有數種屬性的。那麼這時候你跟它鬥法,用剋制它的元素法術來攻擊它會有額外效果。
我在現實中重點修煉的是風系法術,無論是誰也不會去修煉太多法術的,貪多嚼不爛這個我還是懂的,但是學會了也不嫌多。
哄哄……呼呼~~我實驗著各種法術,效果都還不錯,雖然實力還沒有現實中那麼厲害。但是也非常不錯了,最少相當遊戲裡六七十級的實力了。
“……迴旋風刃”
迴旋風刃:煉氣高階風系瞬發法術,召喚一道半月風刃攻擊敵人,可以控制持續來回傷敵。8點風系傷害,需要法力值10點,神識4點。控制時每兩秒消耗5點法力、2點神識。
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